Как создатели видеоигр относятся к современным игровым платформам

Adminer
Read Time:2 Minute, 3 Second

Устроители каждогодней выставки Game Developers Conference (GDC) провели опрос наиболее чем 2000 разрабов видеоигр, живущих на местности Северной Америки. Опрос обхватывал огромное количество тем, волнующих создателей игр по всему миру, но мы с вами остановимся только на неких вопросцах и попробуем разглядеть их чуток подробнее.

Главным вопросцем, который устроители выставки задавали разрабам, был: «Для каких платформ вы разрабатываете свои игры?». Результаты вышли достаточно увлекательными. Прошедшее поколение игровых приставок медлительно, но правильно отходит в прошедшее. На фронтальный план триумфально выходят Sony PlayStation 4 и Xbox One. Хотя индивидуальным компам тоже грех сетовать. А сейчас перейдём к статистике и цифрам.

Как разработчики видеоигр относятся к современным игровым платформам

Для PlayStation 4 игры разрабатывают 26% опрошенных (в прошедшем году их было всего 14%). Консолью Xbox One занимаются 22% разрабов (в прошедшем году – 12%). А вот PC оказался на жеребце со своими 56% (в прошедшем году – 53%). Можно сказать, что наиболее половины принявших роль в опросе разрабов игр стремятся сначала повеселить обладателей игровых индивидуальных компов своими новенькими проектами.

Свои игры для телефонов и планшетов планируют выпустить 50% опрошенных разрабов (52% в прошедшем году). Как вы видите по цифрам, энтузиазм к мобильным платформам медлительно, но миниатюризируется. Никого не удивишь злыми птичками по десятому кругу.

В этом случае не следует осознавать эти числа практически, ведь почти все создатели выпускают свои игры сразу на несколько платформ, потому, помните, что речь идёт не только лишь о эксклюзивных проектах, но также и о мультиплатформенных.

Как разработчики видеоигр относятся к современным игровым платформам

Разрабов также спросили, что в прошедшем, 2014 году принесло им главный доход. 1-ое пространство в списке источников дохода занимают цифровые реализации игр в специализированных сервисах вроде Steam, PSN и Xbox Live (29% опрошенных). На втором месте по доходности настолько постылые почти всеми владельцами телефонов микротранзакции (21%). И третье пространство занимает продажа игр на физических носителях средством обыденных магазинов (13%).

Ещё одной новейшей тенденцией можно считать тот факт, что любой десятый из опрошенных разрабов утверждает, что его студия создаёт игру в жанре eSport, иными словами, соревновательный мультиплеерный проект, в каком способности и скорость решают всё. Киберспорт стал безрассудно популярен в наши деньки, потому следует ждать наплыва новейших шутеров, MOBA-игр и иных проектов схожей направленности в 2015 году.

Как разработчики видеоигр относятся к современным игровым платформам

В окончании данного материала напомним для вас, что еще одна выставка GDC 2015 откроет свои двери для гостей в городке Сан-Франциско уже 2 марта этого года и продлится целых четыре денька. Если вы занимаетесь разработкой игр, вы также сможете принять роль в данном мероприятии. Так что торопитесь подать заявку на официальном веб-сайте. Благодаря GDC о вашей будущей игре может выяснить весь мир.

Источник

0 0

About Post Author

Adminer

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleppy
Sleppy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Next Post

Обзор игры Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Что такое «кроссовер»? Это такое художественное произведение, в каком смешиваются персонажи и миры 2-ух либо наиболее не связанных меж собой произведений. За примерами из игровой промышленности далековато ходить не нужно: Injustice: Gods Among Us, Mario Kart 8, Mortal Kombat X, Super Smash Bros. – во всех этих Related PostsОбзор игры […]

Subscribe US Now