Искусственный ум Microsoft затмил человека в видеоигре

Adminer
Read Time:2 Minute, 1 Second

Видеоигры за крайние десятилетия стали одним из любимейших методов проводить свободное время. Может ли искусственный ум играться лучше человека? Может, даже вчетверо лучше, как демонстрируют результаты тестирования компанией Microsoft искусственного ума. Но, очевидно, в качестве примера была взята одна определенная игра, сохраняющая большую популярность даже спустя наиболее 3-х десятилетий опосля собственного дебюта.

Исследователи Microsoft тестируют искусственный ум и машинное обучение (педагогический процесс, в результате которого учащиеся под руководством учителя овладевают знаниями, умениями и навыками) системы искусственного ума. В процессе тестирования искусственный ум показал свою способность добиться теоретического максимума очков в игре Ms. Pac-Man, приспособленной для исторической игровой приставки Atari 2600. Ни одному человеку подобного результата добиться не удалось. Рекорд был поставлен искусственным умом спустя наиболее чем 34 года опосля выхода игры, которая увидела свет в 1982 году.

Рассматриваемый искусственный ум был сотворен стартапом Maluuba, полученным софтовым гигантом Microsoft ранее в 2017 году. На нем тестируется тип машинного обучения, именуемого «обучением с подкреплением».

Если испытать более просто обрисовать сущность способа, то идет речь о том, что сотворено приблизительно 150 искусственных умов, которые входят в игру, сосредоточившись на персональной цели, к примеру, нахождении наиблежайшего нужного игрового предмета либо избегании привидений. Отысканные ими решения соединяются воединыжды и потом управляются искусственным умом наиболее высочайшего уровня, который принимает эти решения в качестве подсказок и делает из их лучший выбор, вероятный в определенной ситуации.

Искусственному уму предстоит взвешенно прогуляться к принятию решений, оценивая их эффективность. К примеру, если в этом случае касание привидения ведет к провалу, даже если 100 искусственных умов молвят о том, что нужно двигаться на право и «проглотить» последующий приз, невзирая на приближающееся привидение, а всего три рекомендуют этого не созодать, то их совет все равно приоритетен.

В итоге таковой искусственный ум оказался способным набрать очень 999 990 очков. Исследователи молвят, что это максимум, который совершенно когда-либо достигался в версии игры Ms. Pac-Man для Atari 2600. Наиболее того, он вчетверо превосходит рекорд, поставленный человеком, который составлял 211 480 очков.

Игра Ms. Pac-Man могла быть выбрана по той причине, что поведение привидения в ней различается большей сложностью и наименьшей предсказуемостью, чем в обыкновенной Pac-Man. Вообщем, причина, по которой предпочтение было отдано конкретно данной нам консольной версии, не уточняется.

К каким практическим результатам может вести данное исследование? Исследователи считают, что разработанная ими методология сумеет посодействовать спецам по продажам. Она также может отыскать для себя применение в обработке естественного языка.

Поражает ли вас способность искусственного ума превосходить человека в видеоиграх?

По материалам polygon.com

Источник

0 0

About Post Author

Adminer

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleppy
Sleppy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Next Post

Обзор игры ARMS: самый необыкновенный файтинг крайних лет

В далёком 1984 году профессиональный японский гейм-дизайнер Генъё Такэда из компании Nintendo сделал аркадный симулятор бокса Punch-Out!! Неповторимость его заключалась в том, что игрок лицезрел собственного персонажа не сбоку, как в большинстве файтингов тех пор, а из-за его спины. Игра Related PostsЭксклюзивное издание ретро-консоли Atari VCS обойдётся в $299″#ИгроМир | […]

Subscribe US Now