#ИгроМир | Наши воспоминания от новейших видеоигр (часть 1-ая)

Adminer
Read Time:6 Minute, 15 Second

В рамках выставки «ИгроМир 2017» гости могли ознакомиться с ещё не вышедшими играми, релиз которых запланирован на наиблежайшие месяцы. Мы с сотрудниками решили не пропускать настолько увлекательное мероприятие и поиграли фактически во все выставленные на демо щитах проекты. Спешим поделиться с вами своими впечатлениями от их, но, беря во внимание огромное количество видеоигр, материал придётся разбить на несколько частей. Предлагаем вашему вниманию часть первую. Сейчас мы поведаем для вас о играх Far Cry 5, Detroit: Become Human, также Ni No Kuni II: Revenant Kingdom.

Far Cry 5

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть первая)

Игра Far Cry 5 от канадского филиала французского издательства Ubisoft выйдет 27 февраля 2018 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Но уже на данный момент можно совсем буквально сказать, что это будет довольно увлекательный проект. В качестве сеттинга новейшей игры была избрана Северная Америка, а если поточнее — измышленный округ Хоуп в штате Монтана. Тут всем заправляет деспотичный радикал Иосиф «Отец» Сид, провозгласивший себя пророком. Он сделал религиозный культ «Врата Эдема», который сейчас держит местных обитателей и даже слуг закона в ужасе. В которой-то момент люд поднимает восстание против сектантов, и конкретно в этот момент в историю вступает наш основной герой.

Как я сообразил из демоверсии (привезённой, к слову, с германской выставки Gamescom), играться в Far Cry 5 можно будет за нескольких персонажей. По последней мере мне предложили сыграть за пилота Ника Рая, даму Грейс Армстронг и пса по кличке Бумер. Я избрал 1-ый вариант. Начинается демонстрация с миссии по освобождению города Fall’s End от гнёта сектантов. Игрок может действовать скрытно и отстрелять злодеев из снайперской винтовки с большенный дистанции либо же рвануть напролом, убивая всякого противника в контактном бою. Игровой процесс будет отлично знаком фанатам серии Far Cry. Опосля освобождения городка местные обитатели пробуют возвратить его к жизни.

Опосля этого игра дает нам сесть за руль кара, а потом и за руль самолёта. Для вас необходимо будет отыскать и расстрелять несколько главных объектов, выследить колонну каров, перевозящих ценный груз секты (Так называется любая группа, имеющая своё учение и свою практику), и даже принять роль в воздушном поединке с остальным пилотом. Меж делом вы сможете отвлечься от экшен-составляющей и просто порыбачить в местных реках и озёрах – удочка выбирается в меню переключения орудия. Демка проходится от начала и до конца примерно за 25-30 минут, но провести в ней можно еще больше времени. Жалко, что выставка диктует свои правила, и задерживаться на одном щите подольше – непозволительная роскошь.

Игра была запущена на консоли PlayStation 4 Pro в разрешении 4К и смотрелась на удивление замечательно. Больше всего меня впечатлила весьма колоритная и симпатичная цветовая гамма игры. Она залита солнцем, играет красками и дает игрокам большущее обилие потрясающе выглядящих локаций. Пока я не могу сказать, что Far Cry 5 предложит нам что-то революционное в сопоставлении с прошлыми играми франшизы. Одно можно сказать наверное: игра остается верна начальной концепции. Она будет интересной, весёлой и заполненной различными приключениями.

Detroit: Become Human

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть первая)

Новейшую игру студии Quantic Dream лично я жду, пожалуй, посильнее, чем все другие игры будущего года, вкупе взятые. Гейм-дизайнер Дэвид Кейдж умеет создавать неописуемо интереснейшие истории, а потом оборачивать их в интуитивно понятный и удачный игровой процесс. Так было с играми Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls (хоть её и раскритиковали почти все игроки, я данной для нас историей остался доволен). Кейдж в собственной новейшей игре решил представить, что случится с населением земли в дальнейшем, когда гуманоидоподобные боты будут свободно продаваться в любом магазине электроники.

Вопросцы, поднимающиеся в таковых фильмах, как «Бегущий по лезвию», «Я, бот» и в особенности в телевизионном телесериале «Люди», обыгрываются в игре Detroit: Become Human с различных ракурсов. Играться предстоит за нескольких основных героев, любой из которых лицезреет мир вокруг нас по-своему, прямо как в Heavy Rain. В демоверсии, представленной на выставке «ИгроМир 2017», нам предложили вжиться в роль Коннора – полицейского дроида, ведущего переговоры с правонарушителями и террористами. Ему предстоит сложная задачка: отговорить слетевшего с катушек дроида спрыгнуть с небоскрёба и унести вкупе с собой жизнь малеханькой ни в чём не виновной девченки.

Игрок может с самого начала вступить в переговоры с правонарушителем либо же издержать время на исследование места злодеяния, что дозволит ему лучше выяснить вышедшего из строя дроида и приготовиться к общению с ним. Любая ваша находка сумеет разблокировать доп функции в общении, которые потенциально дозволят для вас с наименьшим вредом разрешить делему. Время течёт, как в настоящем мире, а игра не дозволяет для вас канителить. Любая секунда уменьшает шанс на фуррор миссии. Действовать необходимо стремительно и уверенно. Выбирая варианты вопросцев и ответов к дефектному дроиду, вы видите на дисплее, как ваши деяния влияют на ситуацию.

Игра поражает множеством вариантов развития событий. Зависимо от вашего выбора, у сцены на крыше небоскрёба есть огромное количество исходов. Вы сможете пожертвовать собой и спасти девченку, сможете просто заболтать злодея так, что он добровольно отпустит заложницу, а сможете просто утратить обоих при неудачном финале. Я именовал только три главных варианта окончания сцены. Но по сути их около 10-ка с некими отличиями, что весьма впечатляет! Я специально прошёл демоверсию на несколько концовок, преднамеренно принимая правильные либо не совершенно тривиальные на 1-ый взор решения. Всякий раз игра реагировала на мой выбор совсем правильно, чем приводила меня в полный экстаз.

Detroit: Become Human пока не имеет даты выхода, а окном релиза числится 2018 год. Рискну представить, что дату выхода игры нам объявят в процессе конференции на Paris Games Week, которая начнётся в конце этого месяца. Студия Quantic Dream – всё-таки французская. Где, если не на большом французском мероприятии, совершить этот знаковый анонс? Запасаемся терпением и верим в наилучшее.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть первая)

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (и не надо на данный момент пошлить по поводу её наименования!), вышедшая в 2010 году, стала одной из самых ярчайших JRPG собственного времени. Разработала её именитая студия Level-5, а за дизайн персонажей отвечала знаменитая анимированная студия Ghibli режиссёра Хаяо Миядзаки. Наидобрейшая сказочная история о мальчугане, который пробует спасти свою маму в магическом мире, полном магии и монстров, пришлась по вкусу весьма почти всем игрокам. Что и гласить, игра вправду была неописуемо прелестной и многогранной. А уж зрительная составляющая в духе мультов «Унесённые призраками» и «Служба доставки Кики» влюбляла в игру раз и навечно.

В новейшей игре основным героем является не Оливер из оригинала, а молодой повелитель с труднопроизносимым именованием Эван Петтивискер Тильдрум. Как становится ясно из его имени, он является представителем кошачьей расы (сходу вспоминается кот-король из игры 2010 года), а на голове его красуется пара кошачьих ушек. Действия игры разворачиваются спустя столетия опосля Wrath of the White Witch. Власть над землями сказочного царство захватило Мышиное племя, и лишь Эван способен привести собственный кошачий люд к былому величию. Конкретно игра в кошки-мышки и положена в базу сюжета игры.

Игра соединяет внутри себя сходу несколько жанров. Тут для вас и элементы JRPG с исследованием яркого мира и кучей NPC, и ролевая боевая система с внедрением миньонов различных цветов, усиливающих основных персонажей, и большущее количество различных квестов, и фрагменты стратегий настоящего времени, и даже менеджмент собственного собственного замка (прямо как в серии Suikoden). Игровой процесс по-настоящему разнообразен и не дозволит игрокам заскучать ни на один миг. А обновлённая боевая система, отошедшая от концепции Pokemon, чувствуется свежайшей и интересной.

Что порадовало меня больше всего, так это продолжение сотрудничества Level-5 и студии Ghibli. Персонажи как и раньше напоминают основных героев анимированных кинофильмов Хаяо Миядзаки и Исао Такахаты, а музыку к игре написал знаменитый японский автор Дзё Хисаиси. Игра Ni no Kuni II: Revenant Kingdom выйдет для Microsoft Windows и PlayStation 4 выйдет 19 января 2018 года. Осталось ожидать совершенно мало.

Источник

0 0

About Post Author

Adminer

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleppy
Sleppy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Next Post

Facebook запускает игровую стриминг-платформу с донатами и подарками

Компания Марка Цукерберга решила составить конкурентнсть платформам Twitch и YouTube, подарив стримерам возможность заниматься возлюбленным делом, не покидая социальной сети. Для этого спецы Facebook сделали новейшую игровую платформу, позволяющую стримить игры прямо в новостную Related PostsОбзор игры Ni no Kuni II: Revenant KingdomОбор игры Far Cry 5: один против культаОбзор […]

Subscribe US Now